Het maakt niet uit of je op zoek bent naar iets nieuws doen met de kinderen, of een leuke afleiding je hele team kan achterop raken, ijsbreker spellen voor vrienden en familie garanderen vrijwel een leuke tijd. IJsbrekers worden veel gebruikt als teambuildingoefeningen op het werk en moedigen collega's vaak aan om interessante weetjes over zichzelf te delen, zodat iedereen elkaar beter kan leren kennen. Voor familieleden of vriendengroepen kunnen deze activiteiten een echte hechtingservaring creëren, het bieden van dierbaren een kans om nog dichter bij elkaar te komen, omdat ze de communicatie kunnen helpen versterken samenwerking.
En ijsbrekerspellen zijn van nature erg boeiend, dus ze zijn zelfs geweldig voor het bestrijden van een koolhydraatcoma na een grote Thanksgiving maaltijd, of voor het gaande houden van de festiviteiten na de Doe-het-zelf-cadeautjes zijn met Kerstmis uitgepakt.
Of probeer deze ijsbrekers eens tijdens je volgende familie diner of cocktail avond met de bemanning. Van games die spelers inspireren om hun week te bespreken (zoals Rose Bud Thorn) tot de klassieker This or That, who vraagt de deelnemers om partij te kiezen over een luchtig, controversieel onderwerp; voor veel van deze ideeën is dat niet nodig benodigdheden. Degenen die dat voor het grootste deel doen, hebben weinig meer nodig dan potloden en papier om te spelen. Dus verzamel de bende en bereid je voor om je creativiteit te benutten en een beter contact te maken met de belangrijkste mensen in je leven.
Meer van het plattelandsleven
Spellen delen
-
Wat zou je liever doen?
Iedereen bereidt een "zou je liever?" vraag, zoals 'Zou je liever de diepe ruimte bezoeken of de bodem ervan? de oceaan?" Ga dan rond in een cirkel, waarbij elke deelnemer de persoon links van hem vraagt vraag. Zorg ervoor dat iedereen de reden van zijn keuze uitlegt. -
Moreelverhoger
Laat elke speler één compliment geven aan elke persoon in de groep. Blijf weg van loze vleierij. Bedenk in plaats daarvan wat u werkelijk het meest bewondert aan uw vriend of familielid: wat hem of haar speciaal maakt in uw ogen. -
Jaar van het Nikkel
Breng een pot stuivers mee naar de bijeenkomst en laat iedereen er één uitkiezen. Elke persoon moet dan iets opmerkelijks of interessants vertellen dat hij heeft gedaan in het jaar dat zijn munt werd gemaakt, zoals het leren van een nieuwe taal of het nemen van een poolduik. -
Onbewoond eiland
Stel je voor dat je op een onbewoond eiland bent gestrand. Deel wat boek, album en luxe-item dat je zou meenemen als je kon, en waarom. -
Als je een...
Speel een ronde of twee van 'Als je een ___ was, wat zou je dan zijn?' Vraag iedereen een paar vragen te bedenken in de trant van: "Als je een insect was, wat zou je dan zijn?" of "Als je een soep, wat zou jij zijn?" Vraag elke deelnemer om zijn antwoord toe te lichten. -
Vragenschaal
Vraag de groepsleden om na te denken tot nadenken stemmende vragen, zoals "Als je naar een bepaalde periode in de tijd zou kunnen reizen, welke zou je dan bezoeken en waarom?" Schrijf de vragen op afzonderlijke stroken papier, gooi ze in een kom en geef deze rond, waarbij elke persoon de vraag beantwoordt getrokken. -
Snelle vijfjes
Iedereen deelt vijf feiten over zichzelf die niemand anders weet. Denk erover na om onderwerpen als levensveranderende boeken, favoriete concerten, of plaatsen je het liefst zou willen bezoeken. -
Verlanglijstje
Vraag de groep om een of twee van hun grootste dromen te delen, wat van alles kan zijn, van het schrijven van een boek tot het bijwonen van de Super Bowl. Het leuke van deze ijsbreker is dat het vrienden en familie de kans geeft om elkaars dromen te steunen. -
Geheime identiteit
Iedereen schrijft 10 geheime feiten over zichzelf op een vel papier, dat in een hoed wordt gestopt. Iemand leest de inzendingen hardop voor en de groep moet de identiteit van de persoon raden. -
Rozenknopdoorn
Ga in een cirkel rond en geef het hoogtepunt van je dag, iets waar je de komende maand naar uitkijkt en het dieptepunt van je week. Dit is het perfecte spel om te delen aan de eettafel. -
Knal uit het verleden
Deelnemers delen iets wat ze hebben bereikt – of een interessante ervaring die ze hebben gehad – voordat ze 18 werden. -
Hoog Laag Buffel
Ongeveer hetzelfde als Rose Bud Thorn, maar in plaats van te bespreken waar je naar uitkijkt, kies je een recente gebeurtenis die je heeft gemaakt lachen. -
Schooldagen
Neem een pauze van het gebruikelijke bordspel avond met vrienden of familie en vraag elke week een andere persoon om de rest van de groep een vaardigheid te leren die ze beheersen. Houd het relatief simpel: een kaarttruc, fluiten of een voetbal gooien. -
Deel een grappige foto
Iedereen moet een gênante foto van zichzelf onthullen, samen met het achtergrondverhaal over wanneer deze is genomen. -
Vergrendelscherm onthullen
Dit lijkt veel op het delen van een grappige foto, maar misschien nog veelzeggender. Mensen hebben immers de neiging om te kiezen wat voor hen echt belangrijk is voor hun vergrendelschermafbeelding. -
De zonnige kant
Iedereen deelt een recente negatieve gebeurtenis die hij of zij heeft meegemaakt, terwijl de rest van de groep er iets positiefs over bedenkt. Een ruzie met een vriend biedt bijvoorbeeld de mogelijkheid om dingen door te praten en de relatie sterker te maken dan voorheen. -
Huis in brand
Stel je voor dat je huis in brand staat en dat alle mensen en huisdieren die daar wonen veilig zijn. Deel nu wat u zou besparen als u een minuut de tijd had om drie items te pakken, en waarom u die specifieke dingen zou kiezen. -
Snelheid delen
Koppel mensen los en laat ze hun telefoontimers op twee minuten instellen. Geef ze een leuk gespreksaanzet om over te praten, zoals 'Als je de loterij zou winnen, wat zou je dan doen? met het geld?" Nadat de zoemers klinken, moet iedereen van partner wisselen en een ander antwoord geven vraag. -
Op een ster
Vertel elkaar om beurten wat je zou vragen als je één wens mocht vervullen. -
De hete stoel
Elk groepslid mag één vraag stellen aan de persoon op de hotseat, die over van alles kan gaan, maar pas op dat u deze niet krijgt te nieuwsgierig, want iedereen moet om de beurt op de hete stoel zitten! -
Dit of dat
Ga in een kring zitten, waarbij de persoon die het spel start de persoon links van hem een Deze of Die vraag stelt. Nadat ze geantwoord hebben, stellen ze de persoon links van hen een andere Deze of Die vraag. Hoe sneller je gaat, hoe leuker het is, vooral als de vragen belachelijk zijn, zoals 'praten over baby's of' pratende huisdieren?" of "snoepmaïs of circuspinda's?" Of doe het een beetje langzamer en vraag spelers om hun uitleg uit te leggen antwoorden. -
Lieve vragen
Geef een kom M&M's rond en laat iedereen er zoveel van nemen als ze willen, maar vraag hen om het nog niet op te eten. Iedereen moet dan een vraag beantwoorden die specifiek is voor de kleur snoep die hij of zij heeft. Mensen met blauwe M&M's moeten bijvoorbeeld misschien antwoorden: 'Welk voedsel eet je absoluut niet?' -
Persoonlijke held
Geef iedereen een paar minuten de tijd om een persoon te bedenken, levend of dood, die ze bewonderen, en de redenen waarom ze die persoon bewonderen. -
Laat zien en vertel
Vraag iedereen om iets uit hun portemonnee, tas, koffertje of andere tas te delen rugzak dat hen gelukkig maakt, en iets dat hen angstig maakt. Iedereen moet uitleggen waarom het item de gevoelens oproept die het oproept.
Creatieve spellen
-
Vision Boarding
Maak visionboards met alles van tijdschriftafbeeldingen tot foto's, notities, stukjes stof en meer. Je ontdekt meer over de dromen en verlangens van je dierbaren terwijl je die van jezelf met hen deelt. -
Lange verhalen
Eén lid van de groep begint een verhaal te verzinnen met de openingszin: 'Er was eens...'. Na een tijdje onderbreekt de leider hem en de volgende persoon moet verdergaan waar het verhaal was begonnen. -
Woord associatie
Lees een lijst van tien woorden voor, waarbij iedereen het andere woord opschrijft dat onmiddellijk in zijn gedachten komt als hij het hoort. Probeer woorden te gebruiken die niet duidelijk bij een paar horen, zodat de antwoorden interessanter zullen zijn. -
Poëzie portretten
Laat iedereen het verhaal van hun dag vertellen in een haiku (een kort gedicht dat elk een regel van vijf, zeven en vijf lettergrepen bevat). -
Memoires van zes woorden
Iedereen bedenkt een zin van zes woorden die zijn of haar leven het beste samenvat, beschrijft of samenvat. -
Goodiebag
Net als het spel Tall Tales, al moet iedereen bij deze activiteit ook een willekeurig voorwerp uit een tas halen en vervolgens een manier vinden om dit in het verhaal te integreren. -
Een verhaal bouwen
Dit is ook vergelijkbaar met Tall Tales, maar in plaats van een verhaal te vertellen totdat de leider je vraagt te stoppen, voegt elke persoon slechts één woord tegelijk toe aan het verhaal. Of geef iedereen de opdracht om hun deel van het verhaal plotseling met het woord te beginnen; de resultaten zijn meestal hilarisch en altijd onvoorspelbaar. -
Talentenjacht
Houd een talentenjacht voor elkaar, waarbij iedereen één vaardigheid uitvoert waar hij trots op is, of het nu gaat om tapdansen, een hoeslaken opvouwen of een impressie maken van een beroemd persoon. -
De toonhoogte
Verdeel ze in teams, waarbij elk team een idee bedenkt voor een film die ze willen maken. Vervolgens pitchen de groepen elkaar hun films, waarbij iedereen stemt op de pitch die financiering verdient (geen stem voor je eigen team). -
Glimlach niet
Dit is een bijzonder leuk spel om te spelen met jonge kinderen, die de neiging hebben vrij gemakkelijk in elkaar te barsten. Eén persoon staat in het midden van de cirkel, terwijl iedereen om hem heen probeert hem aan het lachen te maken door te vertellen grappen, grappige gezichten trekken, of iets anders doen wat ze maar kunnen bedenken om een grijns te krijgen.
Competitieve spellen
-
Twee waarheden en een leugen
Iedereen vertelt twee waarheden over zichzelf en één leugen. De andere spelers moeten raden welke leugen de leugen is. Graaf diep naar verrassende waarheden om het spel uitdagender te maken. De persoon die correct de meeste leugens roept, wint. -
10 dingen gemeen
Verdeel iedereen in partners met als doel dat het eerste paar mensen dat 10 dingen vindt die ze gemeen hebben, wint. -
Op picknick gaan
Bij dit klassieke geheugenspel noemt iedereen iets dat hij of zij mee zou nemen naar een picknick In alfabetische volgorde. Het addertje onder het gras is dat je ook alle dingen moet benoemen die alle anderen hebben gedaan voordat je ze aan de lijst toevoegt. De eerste persoon kan bijvoorbeeld 'appeltaart." De tweede persoon zou 'appeltaart' moeten zeggen, gevolgd door iets als 'bier'. -
Heb je ooit?
Maak een lijst met vragen die u aan de groep kunt stellen, waarbij iedereen zijn hand opsteekt als het antwoord ja is. De persoon die het vaakst bevestigend antwoordt, wint het spel. Hoe eigenzinniger de vragen, hoe beter voor deze vraag, zoals "Heb je je hond ooit op de lippen gekust?" of "Ben je ooit staand in slaap gevallen?" -
Anders is goed
Elke speler noemt om de beurt tien dingen over zichzelf waarvan hij denkt dat ze anders zijn dan de anderen in de kamer, zoals 'Ik ben uit een vliegtuig gesprongen' of 'Ik ben uit een vliegtuig gesprongen'. nooit een gaatje gehad." Iedereen die het kenmerk deelt, steekt zijn hand op, met de persoon die aan het einde van het spel het grootste aantal unieke kenmerken heeft winnen. -
TeamTrivia
Verdeel iedereen in tweetallen en deel een lijst met ongeveer tien trivia-vragen uit aan elk tweetal. Het team dat binnen een bepaalde tijd de meeste vragen correct beantwoordt, wint. Onderwerpen kunnen van alles zijn romantische films voor het oceaanleven en Amerikaanse steden. -
Marshmallow-uitdaging
Verdeel de teams in teams, waarbij elke groep een meter plakband, een meter touw, twintig stukjes ongekookte spaghetti en één marshmallow krijgt. De groep die de hoogste toren kan bouwen, bekroond met de marshmallow, wint. -
Charades
Dit iconisch spel verbetert de communicatie- en teamwerkvaardigheden, waardoor het een ideale ijsbreker is. Schrijf charades gegroepeerd rond een bepaald onderwerp, zoals carrières, toneelstukken op Broadway of sport, op systeemkaarten. Verdeel de groep in twee teams, waarbij iemand van elk team het woord of de term op de kaart uitbeeldt voor de rest van het team. Het team dat de meeste charades bedenkt, wint. -
Wie ben ik?
Schrijf de namen van beroemde fictieve personages, of echte mensen, op indexkaarten en plak één kaart op de rug van uw familieleden en vrienden. Ze mengen zich vervolgens en stellen elkaar ja of nee-vragen om voldoende informatie te krijgen zodat ze kunnen achterhalen wie ze zijn. De eerste persoon die het juist raadt, wint. -
Legpuzzel
Laat twee teams dezelfde puzzel samenstellen. Het team dat als eerste finisht, wint. -
Papieren vliegtuigjes
Elk groepslid schrijft een gek weetje over zichzelf op een vel papier, waar ze een papieren vliegtuigje van maken. Iedereen gooit zijn vliegtuig de lucht in, pakt dat van iemand anders op en probeert uit te vinden van wie het is, gebaseerd op het feit dat erop staat. De eerste persoon die dit doet, wint. -
Mensenbingo
Maak bingoborden met vierkanten met daarop dingen als 'is het jongste kind' en 'houdt van enge films'. Mensen mengen zich en stellen elkaar vragen, totdat iemand bingo krijgt. -
Rood licht Groen licht
Dit kinderspel favoriet is eigenlijk een leuke tijd, ongeacht je leeftijd. Iedereen staat aan één kant van de tuin opgesteld, behalve één persoon aan de andere kant. Als ze 'groen licht' roepen, kan iedereen naar hen toe komen, maar iedereen die betrapt wordt nadat ze 'rood licht' hebben geroepen, is uit. De deelnemer die als eerste de andere kant van het erf bereikt, wint. -
Maak tweetallen
Schrijf woorden die bij een paar horen, zoals schoenen en sokken, of pindakaas en jam, op indexkaarten en plak één kaart op de rug van elke persoon. De groep mengt zich en stelt ja of nee-vragen aan elkaar, zodat ze het woord op hun rug kunnen achterhalen en verbinding kunnen maken met de persoon die de andere helft van het woordpaar heeft. Het eerste koppel dat dit doet, wint. -
Boter kaas en eieren
Kies een thema voor het spel, zoals persoonlijkheidskenmerken. Iedereen vult zijn raster in en vermeldt in elk vierkant een van zijn eigenschappen. De groep vermengt zich, waarbij mensen elkaars vakjes doorstrepen die dezelfde eigenschap hebben. De eerste speler die drie vakjes op rij heeft doorgestreept, wint. -
Beste slechte grap
Of misschien moet dit de beste worden genoemd pa grap...welke kant je ook opgaat, het idee is dat iedereen de grootste kreun die ze kennen vertelt en aan het eind stemt voor het allerergste.
Jill Gleeson is een reisjournalist en memoirist gevestigd in de Appalachen in het westen van Pennsylvania en heeft voor websites geschreven en publicaties waaronder Good Housekeeping, Woman's Day, Country Living, Washingtonian, Gothamist, Canadian Traveller en EDGE Media Netwerk. Jill is de reisredacteur voor Enchanted Living. Lees meer over haar reis op gleesonreboots.com.